グラビティ・メイズ
- グッド・トイ2025
| メーカー/輸入企業 | ThinkFun社(アメリカ)/ラベンスバーガージャパン株式会社(東京都) |
|---|---|
| 主な素材 | ABS、紙 |
| 製造国 | 中国 |
| 販売開始 | 2022年3月 |
| 概要 | 問題カードに⽰されたタワーをセットし、球がゴールまで 到達するように⽴体迷路をプログラミングしよう。 レベルに合わせて難易度4段階、全部で60問に挑戦! タワーの各界の内部は形状がまちまちで、置く向きによって回路が変わります。 どう配置すれば、ゴールまで球の通り道が作れるか、 結論から組み立てる「論理的展開力」を育みます。 |
選考委員の講評コメント 「グラビティ・メイズ」は、みんなで楽しめる立体迷路パズルです。 カラフルな迷路パーツを組み立てて、ボールがゴールまで転がり落ちる道を見つけましょう。 問題はレベル60まであり、レベル30以降は大人でも簡単には解けません。 コンパクトで持ち歩きでき、お出かけの待ち時間にも遊べます。 | |
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おもちゃコンサルタントの推薦コメント スタートからゴールまでのルートを立体的に組み立て、ボールを転がす卓上で場所を取らない立体迷路パズルです。 レベル1〜60まで段階的に難易度が上がり、レベル30以降は大人でも手応えがあります。 最初は親と一緒に遊び、徐々に一人で挑戦するようになりゴールまで転がることを楽しんでいました。また、オリジナルの迷路も作っていました。カラフルな迷路のパーツも子どもが興味を持ったのかと思います。 |




松永 敏明
ITコンサルティング企業
代表取締役/
行政書士